Máy nghiền xương động vật
| Sản phẩm | Máy xé |
| Mẫu mã | 1200 nặng |
| Đường kính dao cắt | 500mm |
| Độ dày dao cắt | 60mm |
| Số răng cắt | 7 răng |
| Tỷ lệ truyền động | 90:1 |
Bạn có thể hỏi các quản lý dự án của chúng tôi về chi tiết kỹ thuật
Máy nghiền xương động vật là thiết bị nghiền xương động vật cứng. Máy có thể được sử dụng trong các nhà máy giết mổ và chế biến thực phẩm. Máy nghiền xương động vật có hiệu suất làm việc cao.


Các sản phẩm nào có thể được xử lý bởi máy nghiền xương?
Máy nghiền xương xử lý xương và thịt


Máy nghiền xương động vật không chỉ nghiền xương mà còn nghiền thịt đông lạnh và thịt tươi. Máy nghiền xương động vật có thể dùng để chế biến thức ăn cho thú cưng. Ngoài ra, máy còn dùng để xử lý xác động vật chết, ví dụ như khi đốt, giúp đốt cháy hiệu quả hơn và nâng cao hiệu suất thiêu hủy.
Máy nghiền kim loại
Máy nghiền này cũng xé các sản phẩm kim loại, như động cơ, xe đạp, ống kim loại, v.v.
Các vấn đề sẽ gặp phải khi xương bị vỡ?

Khi xương bị nghiền, do kích thước quá lớn, máy chế biến thịt tổng quát không thể xử lý khi xé, hoặc nếu sử dụng, sẽ gây hư hỏng lớn cho máy và giảm tuổi thọ. Tuy nhiên, dao của máy nghiền xương này sử dụng cùng vật liệu H13, có khả năng xé kim loại và xương lớn dễ dàng.
Ưu điểm của máy nghiền xé xương động vật


Chế độ chậm, tiếng ồn thấp
Khả năng xử lý lớn và kích thước đầu ra có thể kiểm soát
Độ kín của máy tốt, vật liệu thép không gỉ có khả năng chống ăn mòn tốt
Hỗ trợ đầy đủ các thông số kỹ thuật tùy chỉnh
Thông số kỹ thuật của máy nghiền xương động vật




| Tên | Thông số kỹ thuật |
| Máy xé | 1200 nặng |
| Đường kính dao cắt | 500mm |
| Độ dày dao cắt | 60mm |
| Số răng cắt | 7 răng |
| Chiều cao răng cắt | 40-45mm |
| Tỷ lệ truyền động | 90:1 |
| Mô hình bộ giảm tốc | Zsy450 loại×2 (bề mặt răng cứng) |
| Công suất động cơ | 55kw×2 (Cấp độ 6) |
| Khung | Ống vuông 160×160 |
| Tủ phân phối | Chức năng tự động quá tải, bảo vệ tiến và lùi |
| Kích thước | 3500×1800×1950 |
| Băng tải ra | Loại 600 × 6 mét |
| Máy tách từ từ chống nhiễm từ | Loại 600 |